靠著Tap Tap Revenge系列賺翻了的開發商Tapulous,以同類元素加上Racing概念推出的全新作品「Riddim Ribbon」!
秉持著自家老道的in-game purchase經驗繼續在節奏遊戲市場擴大用戶族群!
像Tap Tap Revenge系列這樣的成功案例不多複製幾份營收怎麼行。
Tapulous旗下的遊戲都再簡單不過,從中觀察會發覺其實用到的視覺元素不外乎那幾種
穩定且成功的視覺風格繼續加以延伸,這些近似遊戲在品質和品牌保證的威風下將繼續吸取iPhone用戶的荷包。
「Riddim Ribbon」
複習一下「Tap Tap Revenge」系列
秉持著自家老道的in-game purchase經驗繼續在節奏遊戲市場擴大用戶族群!
像Tap Tap Revenge系列這樣的成功案例不多複製幾份營收怎麼行。
Tapulous旗下的遊戲都再簡單不過,從中觀察會發覺其實用到的視覺元素不外乎那幾種
穩定且成功的視覺風格繼續加以延伸,這些近似遊戲在品質和品牌保證的威風下將繼續吸取iPhone用戶的荷包。
「Riddim Ribbon」
複習一下「Tap Tap Revenge」系列
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