遊戲企劃日常工作的五大基本功 1月 04, 2010 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 剛剛在某個中國遊戲論壇看到的 這五點可以說是列進我心坎裡了 剛好總結了最近工作上的心得 順道分享出來 1、誠以待人。 2、學會忍讓。 3、懂得拐彎。 4、善於放棄。 5、施樂好善。 不管看過幾次都覺得中肯實在! 我想,這五項如果能做足、做滿 只要有足夠開發經驗的人通常也已經能擔綱製作人了吧 到頭來,再可怕的專業也還是敵不過這五項的重要 再怎麼失魂落魄淪落到什麼職業 都應該秉持著這五項工作態度和原則,是吧? 共勉之 留言
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