遊戲企劃日常工作的五大基本功


剛剛在某個中國遊戲論壇看到的
這五點可以說是列進我心坎裡了
剛好總結了最近工作上的心得
順道分享出來
 





1、誠以待人。
2、學會忍讓。
3、懂得拐彎。
4、善於放棄。
5、施樂好善。 





不管看過幾次都覺得中肯實在!
我想,這五項如果能做足、做滿
只要有足夠開發經驗的人通常也已經能擔綱製作人了吧
到頭來,再可怕的專業也還是敵不過這五項的重要
再怎麼失魂落魄淪落到什麼職業
都應該秉持著這五項工作態度和原則,是吧?




共勉之


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