Crystal Island
---------------操作---------------
「鍵盤 WASD」- 移動
「滑鼠左鍵」- 發射
前一個糟糕島竟然被我硬生生的從元件庫裡面刪除... 好個Terrain就這樣消失了真是萬劫不復阿T T
重新雕了一個新地圖,這次雖比較沒勁但卻在地圖中埋了許多玄機,客倌們不妨玩玩看~ 試著把所有Crystal找出來!
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這次練習了幾個基本的判斷如HitTest、分數計算,和加入物理、切換Scene等。還不是很清楚動態UI怎麼弄,接著要來嘗試攝影機的運鏡和角色動畫的匯入。
等有空一點再來試試看第三人稱競速或橫向闖關
總結:
與很多整合開發工具一樣,Unity 3d 提供一個完整的開發環境,最大的好處還是在於多平台的支援,和不愧是mac起家所擁有的人性化介面。個人認為用Script控制還是比圖形化腳本來的有效率,好查好學習。再來就是和AS很相似的javascript,適合程式入門。
強烈建議資傳C班學Unity 3d!
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