2009-12-06

初探Unity 3d之美,雕出一指糟糕島





從一塊plane開始玩起
目前用到Terrain工具的各種功能雕塑地形
有一種在玩模擬城市的fu...尤其在鋪路的時候

光是用2.6內建的幾個texture就能讓地板有不少變化了
發現用三種texture做少量的混合能夠有出乎意料的感覺
就像用了一個新材質一樣

接著用到Particle System做了一個火山上簡單的煙
介面整體感覺異常的親和@@!

接下來準備匯入簡單的model用js做初步的互動

(說到javascript真的要踢爆DX Studio,同樣以js為腳本語言的整合開發工具)


繼續研究中~ 這邊先貼一個中國論壇的官方資源總整理
有興趣的人可以先從官方的資源開始看起
Unity 3D官方資源整理

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