企劃分類培養方式 :
主策劃,沒辦法系統培養,只能通過做專案,而且要做成功的專案才能出主策劃
策劃經理,同主策劃,區別在於即便做的專案不成功,也能出策劃經理
數值策劃,沒辦法培養,只能靠自己的領悟,並且數學水準不能超過小學四年級水準,不然太複雜的數學理論在項目後期無法調整
文案策劃,沒辦法培養,靠文學修養
活動策劃,沒辦法培養,只能通過搞具體的活動,比如七七節向玩家發放七七券之類的
執行策劃,需要和程式師一起工作,由程式師幫助培養
系統策劃,沒辦法培養,需要多玩遊戲,還不能再上班時候玩
運行策劃,同活動策劃。
玩法策劃,國內空缺,國內網遊都在做產品,而不是做遊戲。
表現策劃,同執行策劃,區別在於有美術幫助培養
但相信培養企劃進步最神速的方式,無庸置疑的就是把他們丟去做商業專案!
(感謝梅阿涼提供資料)
主策劃,沒辦法系統培養,只能通過做專案,而且要做成功的專案才能出主策劃
策劃經理,同主策劃,區別在於即便做的專案不成功,也能出策劃經理
數值策劃,沒辦法培養,只能靠自己的領悟,並且數學水準不能超過小學四年級水準,不然太複雜的數學理論在項目後期無法調整
文案策劃,沒辦法培養,靠文學修養
活動策劃,沒辦法培養,只能通過搞具體的活動,比如七七節向玩家發放七七券之類的
執行策劃,需要和程式師一起工作,由程式師幫助培養
系統策劃,沒辦法培養,需要多玩遊戲,還不能再上班時候玩
運行策劃,同活動策劃。
玩法策劃,國內空缺,國內網遊都在做產品,而不是做遊戲。
表現策劃,同執行策劃,區別在於有美術幫助培養
但相信培養企劃進步最神速的方式,無庸置疑的就是把他們丟去做商業專案!
(感謝梅阿涼提供資料)
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