談遊戲中的成就:50項 Achievements 成就設計



成就,是個大家都喜歡的玩意兒,當你完成的瞬間能獲得所謂的『成就感』。成就有著許多種類,目的都是為了讓玩家能在達成成就的過程中得到樂趣!

以下是 50 項能被應用在你遊戲中的成就:

1. 玩家已經玩了多久時間。
2. 閱讀遊戲中的指示。
3. 找到一個隱藏的秘密。
4. 得到最高的分數。
5. 刷新你的最高紀錄。
6. 擊敗某人的最高紀錄。
7. 解開某遊戲中道具。
8. 當玩家有了第一次行動。
9. 達成了幾次的 Combo 連擊。
10. 已經擊敗了多少敵人。
11. 當玩家獲得了大量的金錢。
12. 當玩家買了某項道具。
13. 擊敗了某個 Boss。
14. 擊敗了所有 Boss。
15. 擊敗了某個種類的敵人。
16. 擊敗了所有種類的敵人。
17. 完成了一項單一指派的任務。
18. 解開了所有道具。
19. 完成了一道關卡。
20. 完成了所有關卡。
21. 實際用現金購買了一個遊戲中商品。
22. 當玩家贏得了第一次勝利。
23. 當玩家面臨了第一次失敗。
24. 贏得了多項勝利。
25. 被多次擊敗。
26. 點擊了某贊助商的連結。
27. 觀看完開發團隊 credits。
28. 觀看完新手教學。
29. 解開了新的角色。
30. 造訪了破關流程。
31. 玩家玩了某遊戲多少次。
32. 當玩家破台。
33. 在 A 時間內擊敗了 B 個敵人。
34. 角色不動停滯了 A 時間。
35. 已解開一定數量的成就。
36. 維持不死撐過 A 時間。
37. 不移動就擊敗 A 個敵人。
38. 發現隱藏區域。
39. 達到特定的速度。
40. 使用 A 道具多少次。
41. 購買完所有遊戲中的道具。
42. 更換遊戲中音樂。
43. 賣了一項道具。
44. 賣了某項道具 A 次。
45. 不使用任何道具完成遊戲。
46. 不受到 or 受到極少的傷害完成遊戲。
47. 用特定的方式擊敗敵人。
48. 點擊了遊戲中的廣告。
49. 攻擊某敵人 A 次。
50. 造訪遊戲中所有區域。


成就的設計涉及到遊戲的種類、平台等,也因民情、文化的不同而讓設計有所不同。但可以得知的是,遊戲設計者只要絞盡腦汁繼續提供千奇百怪的成就,玩家是樂於接受的,對遊戲通常也是好處多於壞處。


以上清單希望能給正在設計成就中的遊戲開發者們能有所幫助。


留言

  1. 有時候不用設計成就,玩家會自創一些有的沒的...
    提供玩家自創成就的系統或環境?

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