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布魯渥克
不負責遊戲設計筆記
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CryENGINE 3 SDK 開放下載
8月 25, 2011
技術與工具
CryENGINE
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分享前輩針對地圖製作或關卡建構的一段話
5月 30, 2010
設計與企畫
設計與企劃
關卡設計
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Arcade 遊戲機台《FORCE》:四人對戰火力全開!
5月 14, 2010
派獸城
商用遊戲機台
遊戲作品
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【轉】UDK 即將附贈 Scaleform GFx---Flash UI介面編輯軟體
4月 23, 2010
技術與工具
產業觀察
UDK
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感謝畢製校內展幾天下來玩家對 Arcade 機台《FORCE》的熱情回饋!
4月 19, 2010
商用遊戲機台
遊戲作品
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《Hotel City》人氣快速攀升,將一躍成為玩魚四大 FB game 之一!
4月 09, 2010
產業觀察
Facebook
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Gameloft 發佈了八款 iPad 遊戲
4月 09, 2010
產業觀察
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聰明的日式 Puzzle Platformer《Teleportower》
3月 30, 2010
遊戲評論
Indie Game
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皮克斯 John Lasseter 的七大創意原則
3月 28, 2010
產業觀察
設計與企畫
設計與企劃
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談如何獎勵玩家:使用者回饋
3月 21, 2010
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遊戲專題
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談遊戲中的成就:50項 Achievements 成就設計
3月 21, 2010
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遊戲專題
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Playfish 推出新 Facebook Game《Hotel City》
3月 19, 2010
產業觀察
遊戲評析
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SQUARE ENIX 神秘 iPhone PRG 新作《Chaos Ring》
3月 18, 2010
產業觀察
Mobile Game
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