跳到主要內容
布魯渥克
不負責遊戲設計筆記
搜尋
搜尋此網誌
目前顯示的是有「
好文翻譯
」標籤的文章
顯示全部
發表文章
《秘境探險 2》分享動畫製程中的幾個獨特要點
3月 13, 2010
好文翻譯
秘境探險
產業觀察
遊戲動畫設計
遊戲專題
+
談 Pixel art 美術風格為何於現今遊戲仍然受用?
3月 10, 2010
好文翻譯
設計與企畫
設計與企劃
遊戲專題
Pixel art
+
營造暢快「打擊感」的 10 項解析!
3月 05, 2010
打擊感
好文翻譯
設計與企畫
設計與企劃
遊戲特效
遊戲專題
+
更多文章