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如何有效增加遊戲中微型付費的收入?

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iPhone《快打炫風4》gameplay 實機影片釋出!

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John Carmack 獲得 2010 年遊戲開發者大會(GDC) 授予終生成就獎!

《潛龍諜影 Arcade》於日本 AOU 2010 亮相的實際遊玩畫面

【轉】輕度玩家vs.重度玩家:一項針對玩家投入程度的統計方法

2D 遊戲會是一個好的開始!